渲染就是依據所指定的材質(zhì),所使用的燈光,以及諸如背景、大氣等環(huán)境的設置,將場(chǎng)景中的幾何體實(shí)體化顯示出來(lái)。鄭州3dmax培訓告訴大家通過(guò)渲染場(chǎng)景對話(huà)框來(lái)創(chuàng )建渲染并將渲染結果保存到文件中。
(1)渲染之前,首先單擊按鈕,關(guān)閉自動(dòng)關(guān)鍵幀模式。單擊工具欄中的“渲染場(chǎng)景”工具按鈕,打開(kāi)“渲染場(chǎng)景:默認掃描線(xiàn)渲染器”渲染場(chǎng)景對話(huà)框。
(2)打開(kāi)“公用參數”卷展欄,在“時(shí)間輸出”選項組的“范圍”選項中輸入0,在后面“至”選項中輸入60,也就是最終的輸出結果是0~60幀。
(3)將該卷展欄向下拖動(dòng),在“渲染輸出”選項組中單擊“文件”按鈕,彈出保存設置框,單擊“設置”按鈕可以自行設置解碼器,這里使用默認值。輸入文件名,選擇保存類(lèi)型,單擊保存,關(guān)閉設置框。
(4)當單擊保存后,系統還會(huì )自動(dòng)彈出壓縮設置框,選擇壓縮程序,單擊“確定”按鈕。
(5)關(guān)閉壓縮程序設置框后返回到渲染場(chǎng)景設置框,在“渲染輸出”選項組中出現了文件保存路徑。單擊“渲染”按鈕,就開(kāi)始輸出動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的結果了。
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